私たちは夢の実現に向かって常に進んでいます。自分の力をこのフィールドでどんな風に活かしてどれだけ伸ばせるか、社員一人ひとりが真剣に考えている、最強のチームです。
業界のリーディングカンパニーとも言えるファンテックスの大きな特徴は、「マーケットそのものが体内にある」ということ。始まりはものづくり(機材の開発)だったけれど、お客様が何を求めているのかを追求して、我々のノウハウを積み上げていくうちに、自分たちでも機材を使えるようになったらいいのでは…と。だんだんハードからソフトの商品力アップへとつながって、今ではそのウェイトが半々ぐらい。今度はソフトで活躍するスタッフがエンドユーザーの声を直接聞けるようになったから、それをまた機材開発に活かしていく…この好循環を社内でやっているのです。これが大きな強みです。ずっと先を見据えた商品開発も可能です。
はじめからイチロー選手でなくていいんです(笑)。「自分はここでこれをしたいんだ!」という強い想い、「自ら何かを創り出そう!」という意欲をもった人にきてほしいです。個人の能力を目いっぱい引き出してチームで最強になっていく、ファンテックスはそういう社風。誰もが少しがんばったら、能力を活かせるような会社です。何か一つ光るモノを持っていれば、ファンテックスで活かせる可能性が十分あるのです。
チャンスは案外身近にあるもの。気づいていなかったり、気づいていてもその時はつかむ能力がなかったりして、逃してしまっていることがたくさんあります。巡ってきたチャンスをきちんと活かせるよう、常に準備しておくことが大切です。
株式会社ファンテックス 取締役会長 内藤正啓 Masahiro Naito
お問い合わせの多い質問についてお答えいたします。
入社後は、全国で働く仲間と一緒に様々な研修や勉強会、面談に参加することで、スキルアップすることができます。
4月 | 新入社員研修(4日間) |
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5月 | 入社後1か月面談 |
5月後半 | 管理者定例勉強会(2日間) |
7月 | 新入社員フォロー研修 |
8月 | 管理者定例勉強会(2日間) |
9月 | 入社後3か月面談 |
10月下旬から | 部長・次長面談 |
12月 | 管理者定例勉強会(3日間) |
1~3月 | 社長・会長面談 |
募集職種 | 企画・制作職 |
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勤務時間 |
【変形労働時間制】 総労働時間(1年):163時間~185時間 |
募集学科 | 不問 |
選考方法 | 筆記試験、面接 |
初任給 |
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諸手当 | 通勤手当・資格手当・役職手当・時間外手当・家族手当・勤務地手当 |
昇給 | 原則年1回(企画・制作職:4月) |
賞与 | 年2回(7月、12月)※業績に応じ決算賞与を支給 |
休日休暇 |
完全週休2日制(当社年間カレンダーによる) 年間休日:105日、有給休暇:10日 休暇制度:年末年始休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇 |
福利厚生 |
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名古屋大学、名古屋工業大学、横浜国立大学、三重大学、金沢大学、岡山大学、豊橋技科大大学院、愛知大学、中部大学、名城大学、愛知学院大学、名古屋学院大学、大阪工業大学、椙山女学園大学、大阪芸術大学 他